Nu när påskledigheterna är över och det vanliga livet har påbörjats igen är det dags för mig att tipsa om ett nytt gratisspel till iOS som jag fick höras om förra veckan. Denna gång är det Hero Academy, ett snyggt spel där man möter mänskliga motståndare. Striderna är turbaserade och du slåss mot mänskligt motstånd, men du har endast tillgång till en fraktion av fyra möjliga då de andra måste man punga ut några kronor för att kunna få använda sig av. Jag själv har endast testat den man fick med gratisversionen, men jag tror att alla bjuder på intressanta valmöjligheter och detta sätt att låsa vissa delar och bara bjuda på en liten del av kakan gratis är något som kommer upp mer och mer och som jag hurrar för. Det är lite som att få en demoversion av ett spel, om man inte gillar det kastar man det, men om man uppskattar det lägger man gladeligen 7 extra spänn för att få gräva lite djupare i godheterna. Continue reading
Category Archives: iOS
Rumble – Intensivt ordlekande i din iPhone
Igår fick jag tipsat om Rumble av en nära kompis med orden ”This is the shit! Om du diggar Wordfeud MÅSTE du ladda ner detta!” Jag som fortfarande spelar wordfeud och tycker att det är fortfarande väldigt givande under de små stunderna i vardagen kunde ju knappast säga nej, och sökte upp det på iPhone och ladda ner det på studs. Spelets upplägg förklaras superbt direkt när man startar det för att kunna komma igång så snabbt som möjligt, vilket Wordfeud knappast gjorde då de ansåg att det skulle vara självklart att man kunde grunderna från Alfapet vilket inte alla kan. Jag till och med har hört om en som med vilje undvek alla TW, DW etcetera för att denna personen trodde det innebar att man fick minuspoäng. En tutorial till det spelet hade inte varit fel. Continue reading
Ghosts’n Goblins: Gold Knights; bärbart självplågeri
Ghosts’n Goblins är en ökänd spelserie för oss gamers. Spelserien har, ända sen det första spelet släpptes till en arkadmaskin 1985, bjudit på ett plattformsspel som har en överdrivet hög svårighetsgrad. Spelen saknar all känsla för empati gentemot oss stackars spelare och visar det extra påtagande genom att låta Arthur, protagonisten, få springa runt i vita kalsonger den mesta av tiden innan man blir bjuden på en oundviklig död.
Reckless Racing 2
Jag välkomnar mig själv tillbaka efter ett kort, men onödigt uppehåll. Har inga ursäkter annat än att jag inte är själv med att ha legat på latsidan.
Jag har på senare dagar blivit en mobilgeek som jämt och ständigt besöker Swedroid för att få reda på det senaste inom mobiltelefonsbranschen. Detta nyuppväckta intresse har tilldelats mig tack vare att jag beställt mig en prestandabest vid betäckning HTC Sensation XE. Dubbla processorkärnor med 1,5GhZ styrka i vardera, 768mb RAM, bra grafikkort. Ja, svetten rinner medan jag räknar upp min nyfunna kärleks specifikationer. Så hett är det för mig.
Det jag vill komma till i det här korta, men ack så intressanta inlägg är trailern som släppts för Reckless Racing 2. Jag har inte ens hunnit få labbarna över ettan, men när en trailer visar sådana här bredhäng i full fart med svinsnygg grafik så finns det inte något annat val än att skrika: TA MINA LIVSBESPARINGAR OCH GE MIG SPELET!
Se, njut, häpnas!
Speedrunning med Faith
Mirror’s Edge var en udda pärla i spelvärlden. Trots god marknadsföring och en kompetent utvecklare bakom projektet (DICE) så sålde spelet aldrig särskilt bra. Jag erkänner själv i en gammal recension av mig på Gamereactors medlemsrecensioner som jag kanske lägger upp här någon gång i framtiden att spelet inte var perfekt och det var några saker som förstörde bilden för mig även om jag verkligen hoppades att det skulle slå stort. Det var ju trots allt unikt och hade en läcker design, men saker som fiender, styrning och story gjorde att jag orkade mig igenom bara en genomspelning.
