Radiant Historia

Tidsförflyttningar, parallella tidslinjer och ett nyskapande stridssystem; har Radiant Historia tillräckligt med egenskaper för att bli en klassiker i mina ackremanska ögon?

Radiant Historia… Som jag jagade efter det spelet. Jag kom i en eftervåg när spelet hade tagit slut i nätbutikernas hyllor och var ute och sökte i amerikanska jaktmarker(läs: eBay) efter en försvunnen modern spelpärla som slog till från ingenstans förra året till Nintendo DS-maskinen. Allt jag läste om spelet var endast i positivt ordalag: om hur grym berättelsen är, hur snyggt de har fått in tidsförflyttningar i spelet och hur man ska testa sig fram bland besluten för att få se vad slutresultatet blir. Spelet såg så unikt och vackert ut och jag skakade som en femåring när jag såg efter många om och men att jag till slut lyckades få tag i ett exemplar av det. Mina förhoppningar på spelet var faktiskt överdrivet höga, så när jag nu har sett sluttexten rullat färdigt så lämnas jag av en känsla av… likgiltighet. Continue reading

9 Hours 9 Persons 9 Doors – Det kommer att vända din värld

Du har 9 timmar på dig att klara pusslet som har lagts ut för dig. Det är 9 människor som alla sitter i samma situation som du och vägen till frihet är dörr nummer 9. Låt spelet börja.

Mindfuck. Ett ord som flera skapare försöker att få till, men få lyckas med. När de vrider och vänder på hela din värld fast utan din kunskap har gett dig alla svaren du behöver med de första bilderna från en film eller ett spel. När du börjar känna att du får kontroll på en situation men när du minst anar det så vänds den upp och ner igen. Det suger in dig i ett tillstånd av obehagliga tankegångar och flippade händelser. Jag har spelat 9 Hours 9 Persons 9 Doors till Nintendo DS och jag har blivit mindfucked ett flertal gånger om.

Continue reading

Devil Survivor: En JRPG-taktikers våta dröm

I min recension av SMT: Devil Survivor prisar jag det högt för handlingen, karaktärerna, atmosfären och en massa annat krims krams som gör att jag har helt kärat ner mig i spelet, men den absolut främsta anledningen jag älskar det är för det otroligt kompletta upplägget för ens taktik, där de har mixat ihop några av de mest älskade JRPG-spelen där ute till en makalös enhet. Låt oss nu gå in i detalj vad det är som Atlus har lyckats så sanslöst bra med i Devil Survivor’s spelupplägg.

Continue reading

Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Ett återkommande scenario som vi har fått se i spelvärlden är att få verka i en stad som ligger i ruiner. Den kan vara av en postapokalyptisk art med muterade varelser, en forntida fästning fylld med hemligheter och nyinflyttade monstrositeter som vill fylla din värld med smärta eller i ett hundratal andra slags kombinationer. Dessa äventyr är underhållande, skrämmande och utmanande och städer i ruiner har gett mig åtskilliga timmar av högkvalitativ underhållning. Fast i de flesta fallen så har staden eller världen som jag rör mig runt i redan vart i ruiner under en lång tid och människorna som man finner där har anpassat sig efter förhållandena som de har satts i. Så här är deras liv nu och de vet inte om något annat.

Continue reading

Ghost Trick: Phantom Detective

Har du någonsin känt att det finns något övernaturligt i samma rum som du är? Att ett paraply som du så stabilt har ställt mot väggen helt plötsligt faller mot golvet, eller att din stereo eller dvd-spelare helt plötsligt drar igång av sig själv? Alla har vi ju undrat: Kan det finnas spöken? Capcom har valt att ta till vår vidskeplighet och tro på att det finns något övernaturligt till ett underbart charmigt och grafiskt läckert spel som går under det passande namnet ”Ghost Tricks: Phantom Detective” som släpptes under slutepoken av Nintendo DS fantastiska karriär som spelmaskin. Continue reading